Nintendo Revolution 手制一直都是任天堂迷及很多機迷的焦點,因為據說是非常創新的,如今在 TGS 2005 內終於公開真身,我看過後真的覺得非常驚訝,外型真的非常破格,因為極像一台遙控器。
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「天佑」一個居住在香港,從事 IT 的人,Habari 的 committer,喜愛 Line Dance、Jazz 和攝影的男人,原意在這裡發表任何類型的話題,但漸漸發展成以 Tech 為主導的 blog。
Nintendo Revolution 手制一直都是任天堂迷及很多機迷的焦點,因為據說是非常創新的,如今在 TGS 2005 內終於公開真身,我看過後真的覺得非常驚訝,外型真的非常破格,因為極像一台遙控器。
圖片轉貼自 美國任天堂 Revolution 消息網頁
在 engadget 最近一篇文章 Nintendo’s Revolution will not be televised (in HD) 內報導任天堂已經證實 Revolution 將不會支援 High Definition (HD) 輸出。這個消息令我非常疑惑,究竟任天堂內裡到底怎麼想的?當 Xbox 360 及 PS3 支援 HD(最起碼 720p)輸出的時候,還未計 PS3 支援 HDMI 及 1080p 輸出,而 Revolution 還停留在 480p 的時代,只會令到玩家覺得 Revolution 在眾多新一代 consoles 中是最落後的。
一直以來,我本人都是任天堂的擁護者,覺得任天堂的遊戲總是比起其他遊戲開發商的遊戲來得有創意及誠意,以及很多時從任天堂的遊戲中得到的樂趣及快樂每每比其他的來得多,但是一直以來任天堂都有一個隱憂,就是主力只是靠任天堂自己開發遊戲,很少其他第三開發商參予,就算以 Capcom 的 Bio Hazard 4 這個極為優秀的遊戲為例,銷量都是不好,只有任天堂自家的遊戲才能撐場,這是蠻有危機的。
我本人選擇遊戲機的先決條件是該平台有自己喜愛的遊戲,反而規格等數字我覺得只是市場宣傳策略,能不能充份發揮硬體只在於開發商本身以及開發軟件的易用程度。但是現在有很多人最在乎是規格,只要是規格很強勁,例如 CPU 很快,GPU 支援很多特效等等,他們就會認定該遊戲機是非買不可,而完全不理會有沒有他們喜愛的遊戲,當然優秀的硬體有助開發商盡量展現他們的意念,但我覺得並不是最先決的條件。
而且這次 Revolution 確定不支援 HD 輸出後,對這一類玩家購買 Revolution 的意欲會有一定的影響,雖則我本人是注重遊戲多於硬件規格,但細想之下覺得,如果有創意的任天堂除了在遊戲創意方面著墨,還可以在遊戲畫面中有更大的發揮,這不是如虎添翼嗎?
如今在硬體規格方面任天堂已經輸給 Microsoft 及 Sony 了,究竟任天堂還有什麼板斧?一直未公佈的 Revolution joypad,會有什麼創新突破的地方呢?雖然任天堂在手提機的市場還穩守一哥地位,但如果 Revolution 的推出並不能為任天堂擴大客源的話,在新一代 console 戰中只會繼續是第三位的角色,如果情況繼續沒有改善的話,我恐怕任天堂有可能步世嘉的後塵,退出 console 硬件市場,只是開發 console 遊戲,這是我最不想看到的。
:: Reference::
Updated在 IGN 最新有關 Revolution 的文章 Revolution: Do Your Part 建議讀者 email 到任天堂表達不滿,希望以羣眾的聲音去影響任天堂的決定。
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